Train Simulator:ONGAKUKAN [InnoTrans 2026]
在InnoTrans 2026上,ONGAKUKAN介紹了該公司以音樂為起點一路發展而來的Train Simulator。CEO Minorum Caya說明,公司名稱是由日文「音樂」與「館」組成,並透露公司最初作為音樂事業起步,之後先後處理音樂相關商品與設備,並於1995年轉向鐵道軟體開發。
該模擬器以影像為基礎,並以電腦圖形疊加信號、警報等運行要素。ONGAKUKAN表示,這是一項以影像與CG結合、旨在實現真實鐵道模擬器環境的混合技術;公司並指出,已在日本累計製作超過100套Train Simulator。
該公司已透過Steam向一般用戶公開這套模擬器,未來希望不僅止於日本市場,也進一步將展開範圍擴大至亞洲、歐洲與美洲。同時,除了鐵道領域內容之外,公司網站也介紹多項技術與軟體,並正尋找有意推動國際拓展的合作夥伴。
常見問題
ONGAKUKAN的主要業務是什麼。
Train Simulator的技術特點是什麼。
該公司希望拓展到哪些市場。
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00:00 我叫Minorum Caya,是這家公司的CEO。公司名為ONGAKUKAN,ongaku是音樂,kan是館。
00:10 基本上,我的公司一開始是音樂事業,因為我本身是專業音樂家。
00:18 我做過許多音樂商品和裝置。
00:22 但從1995年起,我們推出了一套非常獨特的軟體,名為Train Simulator。
00:31 當時那套模擬器是面向一般顧客的,但現在Train Simulator已大幅進化,我們也做出了專業版Train Simulator。
00:44 這就是我們的公司。
00:46 所以基本上,我們使用的是動態影像。
00:55 動態影像讓做出真正的Train Simulator變得非常容易,因為只要使用移動攝影機,就能取得動態畫面。
01:07 我們還把信號、各種警報等重要裝置,透過電腦圖形和動態影像整合進控制系統中。
01:21 我們的技術基本上是動態影像,但結合電腦圖形,形成一種混合技術,可用來做出非常逼真的列車模擬器,供駕駛訓練使用。
01:36 而且我們已經在Steam上向全球顧客推出了這套模擬器。
01:43 我們在日本已經製作了很多Train Simulator。
01:46 我們公司已製作超過100套Train Simulator,但我們希望能進入更國際化的市場,特別是亞洲、歐洲和美洲。
01:59 所以也許我們有機會做出可供全球使用的Train Simulator。
02:06 不過對我們公司來說,那會非常非常困難。所以我們打算尋找一家很好的公司來加入我們的事業。
02:15 如果你想進一步了解我們公司,請查看我們的網站,你可以看到我們提供的許多技術與內容。
02:32 請造訪我們的網站。謝謝。
聯絡企業
ONGAKUKAN
- 總部所在地 -
- 成立時間 -
- 員工人數 -
- 官方網站 https://www.ongakukan.co.jp/en/
- 業務領域 以音樂製作為起點,開發並提供與鐵道、車站及交通相關的軟體/內容的公司。1995年以後展開Train Simulator,並從事結合影像與電腦圖形的鐵道模擬技術。
- 主要產品與服務 TRAINSIMULATOR、PLATFORMDOORS、MUSICBUSINESS。













